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白猫テニス

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配信後2週間で累計利用者数300万人を突破

コロプラの『白猫テニス』より、ニュースが届いたぞ!

 

(以下、メーカーのリリースより)

 

コロプラは、新作スマートフォン向けテニスゲーム『白猫テニス』の国内における累計利用者数が2016年8月14日(日)に300万人(※1)を突破したことを発表した。

『白猫テニス』は、スマートフォン向けアクションRPG「白猫プロジェクト」のキャラクターたちが多数登場するスマートフォン向け本格対戦テニスゲームです。

 

コロプラが独自に開発したインターフェース「ぷにコン」を搭載し、サーブやスマッシュといった操作を指一本で自由自在に行えます。

 

本ゲームの最大の魅力は、友だちや全国のプレイヤーと白熱の“対戦”を楽しめる点です。

 

また、ゲームを進めると最大16人で集まって「チーム」を結成できるようになります。

 

結成した「チーム」のメンバーでダブルスの試合を勝ち抜き、力を合わせて上位のリーグに上がっていきましょう!

 

『白猫テニス』は2016年7月31日(日)に配信を開始し、8月2日(火)にコロプラ史上最速(※2)となる配信後2日間での利用者数100万人突破となりました。

 

その後も順調に利用者数を伸ばし、配信後2週間で300万人を突破いたしました。

 

『白猫テニス』を遊んでくださるユーザーさまに感謝の気持ちを込めて、ゲーム内にて記念プレゼントイベントを実施いたします。

 

コロプラでは"Entertainment in Real Life"をミッションとして掲げ、人々の生活のほぼ全てである「日常」をより楽しく、より素晴らしくするエンターテインメントの提供を目指してまいります。

 

(※1)2015年4月(2015年9月期下期)以降にリリースされたスマートフォン向けオンラインアプリについては、ダウンロード数ではなく「利用者数」という新たな指標を公開していきます。

 

「利用者数」は、特定のユーザーが複数回ダウンロードを行う、いわゆる「リセマラ」を除外するために、ある行動までを起こしたユーザーの数をカウントしています(当社データベースより集計)。

 

本利用者数については原則、1.利用者数300万人達成まではプレスリリースにて公表、2.利用者数400万人達成以降は当社企業サイトIRページの「スマートフォン向けアプリダウンロード数・利用者数推移(http://colopl.co.jp/ir/library/appdls.html)」にて公表いたします。


(※2)コロプラが使用する「利用者数」を指標とするスマートフォン向けオンラインアプリにおいて、コロプラ史上最速となります。

 

「利用者数300万人突破
記念プレゼントマッチ」概要

どなたでも気軽にプレイ頂ける、簡単なイベントをゲーム内で実施いたします。

 

クリアすると、ゲーム内アイテムが手に入ります。

 

【プレゼントマッチで手に入るアイテム】
・ガチャポイント100pt
・ルーン各色×20個ずつ

 

【実施期間】

2016年8月16日(火)より実施予定です。
※プレゼントマッチでもらえるアイテムは1人1回となります。

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