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メインストーリー“ローマ後編”公開!

セガゲームス セガネットワークス カンパニーの『ワ ールドチェイン』より、ニュースが届いたぞ!

 

(以下、メーカーのリリースより)

 

セガゲームス セガネットワークス カンパニーは、iOS/Android 向けチェインシナリオ RPG『ワ ールドチェイン』の“バージョン 1.1”のアップデートを10 月 20 日(木)に実施した。

 

“バージョン 1.1”のアップデートでは、メインストーリーの“ローマ後編”や、ローマ時代のレブナントが登場する“相克ガチャ”を追加!

 

さらに、メインストーリーを進めると、仲間になる新たなリライターが登場する。

 

また、“バージョン 1.1”の配信に合わせて、メインストーリーの消費APの削減や、メインストーリーの難易度の調整などを行う。

 

さらに、“バージョン 1.1”の配信を記念し、全ユーザーにガチャなどに使用できる「E キューブ」100 個や、レブナントの成長に必要な各兵種の「合成チップ(★4)」をプレゼント!

 

“バージョン 1.1”アップデート 概要

▼メインストーリー“ローマ後編”を公開

“ローマ後編”では、カエサルのガリア遠征のストーリーが展開します。

▼ローマ時代の“相克ガチャ”が登場

「ネロ」や「スキピオ」など、ローマ時代に縁のあるレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加されます。

 

●登場する SSR レブナントを一部ご紹介!

▼新たなリライターが登場!

アタッカーの適正を持つ、新たなリライター「宮本 武(CV:檜山 修之)」が登場します。

 

“バージョン 1.1”配信に合わせた調整内容

“バージョン 1.1”の配信に合わせ、各種調整を行いました。

 

▼各クエストの消費 AP の調整

・メインストーリーの消費 AP を約 30%削減

・襲来イベントの消費 AP を約 30%削減

・ボスバトル・武器クエストの消費 APを削減

 

※難易度により調整に幅があります。

 

消費 AP の調整に伴い、リリースからバージョン 1.1 の配信に伴うメンテナンス開始前までの期間で、AP回復に「E キューブ」や「スタミナドリンク」を使ったすべてのユーザーに、使用分の 3 割に相当する「スタミナドリンク」を付与します。

 

▼メインストーリーの難易度の調整

・既存のメインストーリーの難易度の調整

 

▼RANK アップ時の AP 回復の変更

・RANK アップの際の AP 回復で、AP 上限をオーバーして回復する仕様を追加

 

RANK アップ時の AP 回復の変更に伴い、RANK がアップしたことのあるすべてのユーザーに、RANK×0.5× 10 個分の「E キューブ」を付与します。

 

▼襲来イベント・ボスバトルでのフラグメント獲得に関する変更

・各襲来、ボスバトルの最高難易度の S ランク報酬を、フラグメントに固定

※初級・中級・上級とある場 合は上級が対象です。

 

・襲来イベントの宝箱を毎回リセット

※襲来イベントの次回開催時に、宝箱がリセットされるので、初回クリア報酬が開催ごとに手に入ります。

 

▼襲来・討伐イベント スケジュールの見直し

・現在最長 2 時間となっている SSR レブナントの襲来時間を 6 時間~12 時間に延長

・討伐イベントを廃止し、定常型の“育成イベント”として終日開催

 

●育成イベント スケジュール●

月曜:戦士の合成チップ/騎馬の合成チップ

火曜:マネー

水曜:弓砲の合成チップ/騎馬の合成チップ

木曜:弓砲の合成チップ/戦士の合成チップ

金曜:マネー

土曜・日曜:マネー/万能の合成チップ

 

▼ログインボーナス・ミッション報酬の変更

・ログインボーナスとミッション報酬の内容を変更

 

▼バトル関連の各種調整

・倍速に設定中も、エネルギーを獲得するためのルーレットは通常速度で回転するように変更

・バトル中の UI を変更

・画面左端での操作がしやすいように調整

・シューターの AI を攻撃が当たりやすいように調整

・突き飛ばしにダメージが乗るように調整

 

▼ガチャ演出の変更

・ガチャで強力なレブナントが出現する際に登場する「シマトラ」のセリフ 2 種を以下のように変更

 

SSR 確定⇒「ツワモノの気配がするのである」

SR 以上確定⇒「にゃにゃーん!」

 

※各種補填は、ver.1.1 配信後 1 週間~2 週間で個別に付与します。

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