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【モンスト日記:第65回】イザナギ対策part2!今回はマルチにおける私の役割を考えてみたよ!・・・の巻。


■イザナギイイイイイ

こんにちは!ぱやおです!


前回はイザナギの対策をうたって妄想を繰り広げたわけですが、まだ足りない!


実際、新降臨クエのおばあちゃんやおじいちゃんのお話をしたいのですが、今はイザナギでいっぱいいっぱい。

 

そう。図で表すとこんな状態。

 

Copyright (C) mixi, Inc. All rights reserved.


ですので、パート2やります!


前回の日記に関するメールで、こんなメールを頂きました。


「神キラー連れてかないんかハゲ。」


もちろん考えてはいました!


ぬら、紀伊ですね!



しかし、ソロにてぬらをイザナミ戦で使ってはいたんですが、全敗。


ぬらとアヌビスを入れ替えた途端、初勝利。


といったことから、私自身が、キラー属性を使いこなせる自信がないのが正直なところです・・・

 

まあ使える!って分かった途端に働きまくってもらいますけどね!!!

 

■あれっ、私の手持ち・・・

ううむ。
今回、私の手持ちでは主軸(ダメージソース)になれるモンスターがいないと思うんです。


しかあし!


攻撃メインのモンスターばかり揃えていても、なかなか勝てない!


メインの能力を最大限に生かせるモンスター・・・


例えばゼウス、ユグ、おりょう!


この辺で活路を見出そうかと!


噂では妖精キラー持ちとのことでしたので、ユグは待機になるかもしれませんががが。


西郷どんの活躍具合に左右されますが、こんな噂も。


「ダメウォ出るんやないか?」


ただでさえ精神を削る超絶クエにこの要素が入ってくると、西郷どんを使われている方はもう大変。


心中お察し致します。


でも大丈夫。


超絶なんて負けて当たり前の世界ですから、グッジョブ!です!


■もう少しだけ続くんじゃよ

そして気になるのが、クシナダ対策。

 


圧倒的な殲滅力を誇るクシナダのプラズマも、敵が端っこにいたり、反射じゃ身動き取れないくらいまばらに配置されていると活かせないんですよね・・・


まあゼウス様の貫通力なら、どんな味方も活かすことが出来るんですがね!


ゼウス「調子いいなハゲ。」


何にしても、ステージごとの立ち回り一つで、勝敗を大きく左右します!


受けたくない攻撃、敵の殲滅優先度などの、ストライカーとしてのリアル経験値を貯めることが必要ですよね!


今回はあまりおふざけ無しでイザナギ戦について、考えてきましたが、それだけ真剣に楽しみにしているんです!


本日(10月9日)20時より、イザナギ降臨!


恐らく負けまくるでしょうが、常に勝つつもりで行きますぜ!


・・・というか今日で勝てちゃったら日記的につまらんくなる。


さて、アップしときますか!


それではまたね!


(編集部員ぱやお)

 

 

*Google playに移動します。
 

 

 
タイトル:モンスターストライク
メーカー:mixi, Inc
対応OS: Android 2.3.3以上
サイズ: 38M
アプリバージョン: 2.6.0
プレイ日: 10月5日
記事掲載日: 10月6日

 

最大4人プレイひっぱりハンティング!

 
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執筆者:ぱやお
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